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筋脳(きんのう)からの脱出。「CAD脳」を磨け!
模範解答(筋脳問題その14) これで君も凝り固まった筋脳から、脱出できたぜ!

今回ポイントはなるべく少ないフューチャで作成することなのでInventorで持っている機能を思い出してみよう。
モデル形状から推測すると、スイープが思いつくだろう。

1

新規パーツ作成を行い、ベースとなるスケッチを作成する。

ポイント

構築線をうまく活用すると効率よくスケッチできるぞ

 
2

XYを90度反転した面(YZ面)に1で作成したスケッチをコピーする。
コピーした後に原点を拘束し位置を確定する。

ポイント

一致拘束などを使おう

 
3

断面形状をスケッチしよう。
レール先端に作業平面を作成する。
作業平面で(1)と(2)を選ぶと先端にレールに鉛直な面が作成できる

ポイント

作業平面の作成方法がわからないと断面形状が スケッチできないぞ!

 
4

断面形状を作成しスイープでモデルを作成する。

ポイント

Inventor8や9では、別々にスケッチしたルートを1つとして認識しなかったが、最新版では可能だ!!

 
5

色を割り当てれば完成だ

 
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