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Autodesk Inventor 筋脳からの脱出

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筋脳(きんのう)からの脱出。「CAD脳」を磨け!
模範解答(筋脳問題その1) これで君も凝り固まった筋脳から、脱出できたぜ!
1

いつもどおり、ベース部分をスケッチする。

 
2

作成したスケッチを回転フィーチャーでモデル化する。
これもいつもどおりだ。

 
3

底面にスケッチを作成する。
スケッチ位置を間違えないようにするには、ジオメトリ投影で原点を投影しておく。
もう分かっているよな。

 
4

押し出しフィーチャで台座を作成しよう。

 
5

各箇所にフィレットを行う。

ポイント

今回のように固定されたフィレットは、まとめて出来るぞ

 
5

厚み5mmでシェルフィーチャを行えば完成だ。

ポイント

形状によってシェルの実行順序を変えると違った結果になるぞ。

 
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