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SolidWorks 2014 スケッチ機能

少ない手数で定義や編集ができるスケッチ機能へ

スケッチではさまざまなシーンでより少ない手順で作業ができるようになりました。

  • アイテム選択では自由に領域を指定して選択ができる[自由選択]機能が追加。
  • スケッチ作成時に寸法を追加する際には、追加した寸法により作図したスケッチのバランスが崩れないよう自動でスケールを調整。
  • 複数エンティティからなる「パス」や「スプライン線」に対して長さを固定する寸法機能を追加。

[自由選択]によるアイテム選択と[パス長]の寸法追加

[自由選択]によるアイテム選択と[パス長]の寸法追加

寸法追加時にスケッチのバランスを維持するスケール変更

寸法追加時にスケッチのバランスを維持するスケール変更

[エンティティの置き換え]機能ではフィーチャー作成に使用されているスケッチエンティティを別のエンティティに置き換えることができます。これにより、フィーチャーの輪郭スケッチを書き直すことなく修正できるため、フィーチャーと親子関係にある子フィーチャーにエラーを発生させずに形状を変更・修正ができます。

[エンティティの置き換え]によるスケッチ輪郭編集

[エンティティの置き換え]によるスケッチ輪郭編集

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