Khronosグループが「glTF v2.0」をリリース
2017年 6月13日
Khronosグループ 2017年6月6日
Khronosグループは2017年6月6日、3Dアセットのリアルタイムデリバリー用標準規格の最新版となる、「glTF v2.0」をリリースした。glTF v2.0では、glTF v1.0を利用してきた開発者コミュニティからの要望を反映し、物理ベースレンダリングのための、移植可能で矛盾のないマテリアルの記述が追加されている。物理ベースレンダリングを通じて、glTF 2.0モデルはあらゆるレンダリングAPIへ移植可能となっている。