2. Adobe Substance活用 各種データのインポート

3ds MaxにRevitとInventorの生データを挿入し、マテリアル情報の連携を確認します。Revitの建物の床、Inventorの椅子のシートとアームに適用されたマテリアルが引き継がれている様子をお見せします。

本動画は音声オンで再生されます。音量は、動画プレーヤー画面の下部にあるスピーカーアイコンで調整可能です。

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