Creoコスメティックフィーチャーは3種類あります。
| コスメティックスケッチ | 平面、曲面、自由曲面へスケッチや投影可能 |
|---|---|
| コスメティックねじ | 軸や穴の円柱面、円錐面へ作成可能 |
| コスメティック溝 | 平面、曲面、自由曲面へスケッチや投影可能 |
それぞれのフィーチャーがどのようなものか、目的や使い方についてご紹介します。
製品に記すものとして表現
「cosmetic」という言葉は「何かの重要な部分ではなく、外観を扱う」とロングマン現代英英辞典にて和訳されています。
Creoでは、押し出しやカットのジオメトリのように加工や成形などによって製品形状そのものを表現するフィーチャーと異なり、製品に記すものとして表現したい場合に使います。
Creoコスメティックフィーチャーは3種類あります。
| コスメティックスケッチ | 平面、曲面、自由曲面へスケッチや投影可能 |
|---|---|
| コスメティックねじ | 軸や穴の円柱面、円錐面へ作成可能 |
| コスメティック溝 | 平面、曲面、自由曲面へスケッチや投影可能 |
それぞれのフィーチャーがどのようなものか、目的や使い方についてご紹介します。

コスメティックスケッチとは、部品のサーフェス上に描画されるスケッチです。オブジェクト上に企業ロゴやシリアル番号をスタンプする際に有効です。
多くのフィーチャーではコスメティックスケッチを参照先として使用できません。そのため、Creo Simulateのサーフェス領域、パブリッシュジオメトリ、測定の用途にも使用できません。アノテーションフィーチャーは、コスメティックスケッチを参照することができます。UDF(ユーザー定義フィーチャー)へ含められます。

コスメティックスケッチ
| コスメティックスケッチ | カーブ | |
|---|---|---|
| 押出の参照 | × | ○ |
| 検索対象 | ○ | ○ |
| フィーチャーパラメーター | ○ | ○ |
| 図面での表示 | ○(橙色) | ○(緑色) |
| 作成後の線種変更 | ○ | ○ |
| リレーションに利用 | ○ | ○ |
| アノテーション | コスメティックスケッチ | カーブ | |
|---|---|---|---|
| AP203e2 | ○ | ○ | × |
| AP214is | ○ | ○ | × |
| AP242 | ○ | ○ | × |
| JT | ○ | ○ | ○ |
| Creo View | ○ | × | × |

不完全拘束モード
コスメティックねじはねじ山の直径を表現するコスメティックフィーチャーです。そのほかのコスメティックフィーチャーと異なり、コスメティックねじの線種は修正できません。

コスメティックねじ

Match画面
コスメティック溝とはカーブの投影のようなもので、平面にスケッチしたコスメティックをすぐにサーフェスへ投影します。部品のみでご使用いただけます。
用途としては、Creo NCで溝加工(彫刻ミリング)の参照フィーチャーとすることができます。

コスメティック溝

彫刻ミリング
以上、3種類の「コスメティックフィーチャー」についてご紹介しました。まとめると……
| コスメティックスケッチ | 部品面に描画させたい指示や文字で、参照先にできない |
|---|---|
| コスメティックねじ | ねじ山を表現するサーフェスで、雌ねじは下穴径を認識し自動ねじ径決めも可能 |
| コスメティック溝 | モデル上へ投影し、Creo NCの彫刻シーケンスの参照先にできる |
製品に記すものとして表現したい場合には、コスメティックフィーチャーをご使用になってみてはいかがでしょうか?