メッシュデータを直接編集して利用できるSOLIDWORKS

メッシュデータの利用が増加するものづくり

3Dプリンターを用いた「アディティブマニュファクチャリング」や3Dスキャナーによる「リバースエンジニアリング」など新しい製造技法の導入が進むにつれ、設計現場ではメッシュデータを扱う機会が増えてきています。

しかし一般的な3次元CADシステムでは、通常のCADデータ(ジオメトリデータ)と性質の異なるメッシュデータの編集はできません。

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SOLIDWORKSならCADと同じようにメッシュを編集できる

SOLIDWORKSならメッシュデータを直接編集できる機能が搭載されており、ジオメトリデータと類似した方法でモデルを利用できます。また、幅広い形式のメッシュファイル(.stl、.obj、.off、.ply、.ply2、.3mf)のインポートをサポートしています。

形状を表示する「グラフィックボディ」

SOLIDWORKSにメッシュファイルをインポートすると、ファセットと呼ばれる三角形で構成された表示のみの要素(グラフィックボディ)が生成されます。ソリッド・サーフェスボディではないため編集はできませんが、外観の適用やグラフィック断面表示に対応しています。

質量を計算する「メッシュBrepボディ」

グラフィックボディを質量のあるメッシュBrepボディに変換すると、直接編集したり設計に利用したりすることができます。

  • 質量計算に対応し、干渉・クリアランスチェックに利用可能。
  • メッシュボディ同士でのブーリアン演算、フィーチャー機能を用いた編集に対応。
  • 断面表示、材料適用、外観、質量特性、干渉、クリアランス、衝突検知などに対応。

メッシュBrepボディからブーリアン演算

フィーチャーベースで作成した標準ボディもメッシュBrepボディに変換できます。グラフィックボディと標準ボディ、それぞれから変換したメッシュBrepボディ同士をブーリアン演算することで、メッシュデータに対して自由にボス・カットを追加できます。

フィーチャー機能による編集

メッシュBrepボディはフィーチャー機能を使用した直接編集に対応しています。エッジなどを選択してフィレット・面取りを追加するなど、フィーチャーベースでの編集操作で効率的に形状を修正できます。

シェル指定面を削除し、内部を空洞化
フィレット・面取りコーナー部にラウンド・面取り加工
面削除(面のフィル)面を削除して穴やボスを除去
サーフェスオフセット面をオフセットしてサーフェス作成
トリムサーフェス交差するサーフェスでトリム
抜き勾配指定方向に抜き取るための勾配を追加
サーフェス編み合わせ隣接するサーフェスを一つにまとめる
穴の削除サーフェス上の穴を削除
  • フィレット・面取り

  • 面削除(面のフィル)

  • 抜き勾配

メッシュデータのアセンブリへの組み付け

事前にメッシュを基にサーフェスや参照ジオメトリを作成しておけば、メッシュデータをアセンブリに挿入し合致で組み付けることができます。メッシュBrepボディをアセンブリへ挿入すれば、他部品との干渉やクリアランス、重心などの検証に活用できます。

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SOLIDWORKSメッシュデータ活用機能

主な内容

  • SOLIDWORKSのメッシュモデリング機能
  • 標準ボディに変換した場合の不都合
  • メッシュモデリングのメリット:メッシュデータの設計への利用