SOLIDWORKSにメッシュファイルをインポートすると、ファセットと呼ばれる三角形で構成された表示のみの要素(グラフィックボディ)が生成されます。ソリッド・サーフェスボディではないため編集はできませんが、外観の適用やグラフィック断面表示に対応しています。
主な内容
- SOLIDWORKSのメッシュモデリング機能
- 標準ボディに変換した場合の不都合
- メッシュモデリングのメリット:メッシュデータの設計への利用
メッシュデータの利用が増加するものづくり
3Dプリンターを用いた「アディティブマニュファクチャリング」や3Dスキャナーによる「リバースエンジニアリング」など新しい製造技法の導入が進むにつれ、設計現場ではメッシュデータを扱う機会が増えてきています。
しかし一般的な3次元CADシステムでは、通常のCADデータ(ジオメトリデータ)と性質の異なるメッシュデータの編集はできません。
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SOLIDWORKSならメッシュデータを直接編集できる機能が搭載されており、ジオメトリデータと類似した方法でモデルを利用できます。また、幅広い形式のメッシュファイル(.stl、.obj、.off、.ply、.ply2、.3mf)のインポートをサポートしています。
SOLIDWORKSにメッシュファイルをインポートすると、ファセットと呼ばれる三角形で構成された表示のみの要素(グラフィックボディ)が生成されます。ソリッド・サーフェスボディではないため編集はできませんが、外観の適用やグラフィック断面表示に対応しています。
グラフィックボディを質量のあるメッシュBrepボディに変換すると、直接編集したり設計に利用したりすることができます。
フィーチャーベースで作成した標準ボディもメッシュBrepボディに変換できます。グラフィックボディと標準ボディ、それぞれから変換したメッシュBrepボディ同士をブーリアン演算することで、メッシュデータに対して自由にボス・カットを追加できます。
メッシュBrepボディはフィーチャー機能を使用した直接編集に対応しています。エッジなどを選択してフィレット・面取りを追加するなど、フィーチャーベースでの編集操作で効率的に形状を修正できます。
シェル | 指定面を削除し、内部を空洞化 |
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フィレット・面取り | コーナー部にラウンド・面取り加工 |
面削除(面のフィル) | 面を削除して穴やボスを除去 |
サーフェスオフセット | 面をオフセットしてサーフェス作成 |
トリムサーフェス | 交差するサーフェスでトリム |
抜き勾配 | 指定方向に抜き取るための勾配を追加 |
サーフェス編み合わせ | 隣接するサーフェスを一つにまとめる |
穴の削除 | サーフェス上の穴を削除 |
事前にメッシュを基にサーフェスや参照ジオメトリを作成しておけば、メッシュデータをアセンブリに挿入し合致で組み付けることができます。メッシュBrepボディをアセンブリへ挿入すれば、他部品との干渉やクリアランス、重心などの検証に活用できます。
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SOLIDWORKSメッシュデータ活用機能
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